LIST

  1. Aquatic : Cung cấp thở dưới nước
  2. CONFUSION: Một cơ hội để giải quyết buồn nôn của bạn.
  3. AUTO SMELT: nung chạy quặng khi đào
  4. DECAPITATION :Có cơ hồi lấy đồ đối thủ
  5. EPICNESS: Cung cấp hiệu ứng
  6. EXPERIENCE: Cung cấp thêm exp khi khai thác
  7. GLOWING: Cung cấp nhìn xuyên đêm
  8. HASTE : cho phép bức phá đào nhanh hơn
  9. HEADLESS : Có cơ hồi lấy đồ đối thủ
  10. HEALING: Chữa lành người chơi bị bắn bằng mũi tên bắn bởi cung này. Cũng có cơ hội tăng độ bền của áo giáp và tăng khả năng hấp thụ / tăng sức khỏe.
  11. INSOMNIA: Gây ra chậm, lắc lư chậm, và nhầm lẫn cho đối thủ
  12. LIGHTNING : gây ra sấm sét khi đánh đối thủ
  13. OXYGENATE: Nạp lại lượng oxy khi phá vỡ khối dưới nước.
  14. THUNDERING BLOW: Có thể gây ra hiệu ứng smite trên kẻ thù của bạn
  15. ANTI GRAVITY : Tặng nhảy cao cho bạn
  16. BLIND : làm mù đối thủ khi đánh
  17. CACTUS : Chấn thương kẻ tấn công của bạn nhưng không ảnh hưởng đến độ bền của bạn.
  18. DEMONFORGED làm mất độ bền cho áo giáp của kẻ thù.
  19. EXECUTE: Sát thương buff khi mục tiêu của bạn ở mức hp thấp.
  20. FROZEN: Có thể gây chậm khi bị tấn công.
  21. GREATSWORD : Tăng sát thương khi bị bắn
  22. HARDENED: Giáp mất ít độ bền.
  23. HIJACK: Cơ hội để chuyển đổi những người bảo vệ được triệu tập thành kẻ thù của bạn khi chúng bị bắn bằng một mũi tên.
  24. ICE FREEZE: có cơ hội để đóng băng kẻ thù tại chỗ.
  25. INFERNAL: Hiệu ứng cháy nổ.
  26. PARALYZE : Cung cấp hiệu ứng sét và một cơ hội cho sự chậm chạp và lắc lư chậm khi đánh
  27. POISON: đầu độc đối thủ bằng những cú đánh
  28. POISONED: Cơ hội để cung cấp chất độc cho kẻ tấn công của bạn.
  29. PUMMEL : Cơ hội để làm chậm người chơi kẻ thù gần đó trong một thời gian ngắn.
  30. REFORGED : Bảo vệ độ bền của dụng cụ, các mặt hàng sẽ mất nhiều thời gian hơn để phá vỡ.
  31. REPAIR GUARD: Bất cứ khi nào bạn loại bỏ một mảnh áo giáp thấp để sửa chữa nó, bạn sẽ nhận được tới 10 trái tim hấp thụ (tùy theo cấp độ) trong khi bạn sửa nó.
  32. ROCKET ESCAPE Nổ tung vào không khí ở mức HP thấp.
  33. SNARE Cơ hội để kẻ thù chậm và mệt mỏi với mũi tên.
  34. SPIRIT LINK: Tăng cơ hội và độ dài của giá bùa mê Im lặng lên người chơi kẻ thù lên tới 3 lần.
  35. SPRINGS Tăng độ nhảy
  36. STORMCALLER Tấn công tia chớp vào người chơi tấn công.
  37. TRAP : Một cơ hội để cung cấp hiệu ứng chậm chạp buff.
  38. UNDEAD RUSE : Khi bị tấn công, bạn có cơ hội sinh ra lũ zombie để đánh lạc hướng và làm mất phương hướng của đối thủ.
  39. VAMPIRE : Cơ hội chữa lành cho bạn tới 3hp trong vài giây sau khi bạn tấn công.
  40. VENOM : Cơ hội xử lý chất độc.
  41. VOODOO : Cơ hội để đối phó với điểm yếu.
  42. WITHER : Cơ hội để cung cấp cho hiệu ứng khô héo.
  43. BERSERK: cơ hội có sức mạnh và khai thác mệt mỏi.
  44. COMMANDER Các đồng minh gần đó được đưa ra vội vàng.
  45. CURSE Cung cấp sức mạnh, sự chậm chạp và sức đề kháng ở mức hp thấp.
  46. DEEP WOUNDS Làm rĩ máu đối thủ khi đánh chúng
  47. ENDER SHIFT Cung cấp một tốc độ / sức khỏe tăng ở mức hp thấp.
  48. EXPLOSIVE Tạo ra vũ nỗ khi mũi tên trúng người
  49. FEATHERWEIGHT Cơ hội để buff sự vội vàng.
  50. MOLTEN: đối thủ của bạn sẽ bị lửa thiêu
  51. NIMBLE Tăng mcMM XP tăng trong Acrobatics khi được trang bị.
  52. NUTRITION 1,2-2x bổ sung đói bình thường.
  53. OBSIDIAN DESTROYER Cơ hội để phá vỡ ngay lập tức các khối obsidian.
  54. PLAGUE CARRIER Có cơ hội để lấy lại thức ăn.
  55. SKILLING Tăng mcMM XP XP đạt được trong tất cả các kỹ năng Mining khi trang bị
  56. TELEPATHY : Tự động đặt các khối bị hỏng bởi các công cụ trong kho của bạn.
  57. TRAINING: Tăng mcMM XP đạt được trong tất cả các kỹ năng COMBAT khi được trang bị.
  58. ANGELIC : Chữa lành sức khỏe theo thời gian bất cứ khi nào bị hư hại, bùa mê này có thể xếp chồng lên nhau về cơ hội kích hoạt; tuy nhiên bạn chỉ có thể có 1 nhiệm vụ hồi máu tích cực từ Angelic tại bất kỳ thời điểm nào.
  59. ARROW BREAK: Cơ hội cho các mũi tên bật ra và không gây sát thương cho bạn bất cứ khi nào bạn cầm rìu với bùa mê này trên đó.
  60. ARROW LIFESTEAL : Một cơ hội để đánh cắp sức khỏe từ đối thủ trong khi chiến đấu.
  61. ASSASSIN : Bạn càng ở gần kẻ thù, bạn càng gây ra nhiều thiệt hại (lên tới 1,25 lần). Tuy nhiên, nếu bạn ở cách xa hơn 2 khối, bạn sẽ gây sát thương LESS hơn bình thường.
  62. BLEED: Áp dụng các ngăn xếp chảy máu cho kẻ thù làm giảm tốc độ di chuyển của chúng. Sử dụng kết hợp với Devour và Blood Lust.
  63. BLESSED: Có cơ hội để loại bỏ debuff.
  64. BLOCK: Một cơ hội để tăng thiệt hại và chuyển hướng một cuộc tấn công.
  65. CLEAVE : Sát thương người chơi trong bán kính tăng theo cấp độ mê hoặc.
  66. CREEPER ARMOR : Miễn nhiễm với sát thương nổ, ở cấp độ cao hơn, bạn không bị đánh bật khỏi chúng và chúng có cơ hội chữa lành vết thương cho bạn.
  67. DETONATE: Triệu hồi một vụ nổ 3x3x3 xung quanh bất kỳ khối nào bạn phá vỡ.
  68. DIMENSION RIFT : Cơ hội để biến các khối bên dưới mục tiêu thành cát linh hồn, và có thể là các mạng trên đầu.
  69. DISINTEGRATE: Cơ hội để gây sát thương gấp đôi độ bền cho tất cả áo giáp của kẻ thù với mỗi đòn tấn công
  70. EAGLE EYE : Cơ hội để gây sát thương độ bền 1-4 cho TẤT CẢ các bộ giáp của người chơi đối phương.
  71. ENDER WALKER: Wither và Poison không bị thương và có cơ hội chữa lành ở cấp độ cao.
  72. ENRAGE: HP của bạn càng thấp, bạn càng gây ra nhiều sát thuong7.
  73. GUARDIANS: Cơ hội để sinh ra những con golem sắt để hỗ trợ bạn và trông chừng bạn.
  74. HEAVY: Giảm sát thương từ cung xuống 2% mỗi cấp, bùa mê này có thể xếp chồng lên nhau.
  75. HELLFIRE: Tất cả các mũi tên bắn bởi bạn biến thành những quả cầu lửa nổ.
  76. ICEASPECT : Cơ hội gây ra hiệu ứng chậm chạp trên kẻ thù của bạn
  77. IMPLANTS : Hồi phục một cách thụ động sức khỏe +1 và phục hồi cơn đói +1 cứ sau vài giây.
  78. LONGBOW: Tăng sát thương cực lớn cho những người chơi kẻ thù có cung trong tay.
  79. LUCKY: Bạn sẽ thấy mình may mắn hơn trong mọi tình huống của Máy chủ.
  80. MARKSMAN: Tăng sát thương gây ra với cung tên, bùa mê này có thể xếp chồng lên nhau.
  81. METAPHYSICAL:Một cơ hội để chống lại sự chậm chạp được đưa ra bởi bùa mê Bẫy, Bẫy và Pummel của kẻ thù. Ở mức tối đa, bạn sẽ chỉ bị ảnh hưởng khoảng. 10% thời gian.
  82. OBSIDIANSHIELD: Cung cấp khả năng chống cháy vĩnh viễn.
  83. TANK: Giảm sát thương từ rìu địch xuống 1,85% mỗi cấp, bùa mê này có thể xếp chồng lên nhau.
  84. UNFOCUS : Cơ hội để không tập trung vào người chơi mục tiêu, giảm 50% sát thương cung ra của họ trong tối đa 10 giây.
  85. VALOR :Giảm sát thương nhận vào trong khi cầm kiếm tới 22,5%. Bùa mê này có thể xếp chồng lên nhau.
  86. ARMORED : Giảm sát thương từ kiếm của kẻ thù 1,85% mỗi cấp, bùa mê này có thể xếp chồng lên nhau.
  87. BARBARIAN : Nhiều sát thương đối với người chơi đang sử dụng AXE tại thời điểm họ bị tấn công.
  88. BLACKSMITH : Cơ hội chữa lành mảnh giáp bị hư hại nhất của bạn bằng 1-2 độ bền mỗi khi bạn đánh người chơi, nhưng khi nó tấn công, đòn tấn công của bạn sẽ chỉ gây ra 50% sát thương thông thường.
  89. BLOOD LINK : Cơ hội hồi máu cho bạn 1-2hp mỗi khi Người bảo vệ của bạn nhận sát thương.
  90. DEATH GOD: Các cuộc tấn công đưa HP của bạn đến (cấp + 4) trái tim hoặc thấp hơn có cơ hội chữa lành vết thương cho bạn (cấp + 5) thay vào đó
  91. DEATHBRINGER: Cơ hội gây sát thương gấp đôi.
  92. DESTRUCTION : Tự động gây sát thương và gỡ lỗi cho tất cả kẻ thù gần đó.
  93. DOUBLE STRIKE : Một cơ hội để tấn công hai lần trong một cú swing. Tất cả bùa mê của bạn có thể tái lập cuộc tấn công thứ hai này, và nó xảy ra ngay lập tức.
  94. DRUNK : Chậm và lắc chậm với một cơ hội để tăng sức mạnh.
  95. ENLIGHTED : Có thể chữa lành trái tim trong khi nhận sát thương.
  96. GEARS: Thêm tốc độ khi được trang bị.
  97. INQUISITIVE : Tăng EXP rơi từ mob.
  98. INSANITY : Bạn vung rìu của mình như một kẻ điên. Nhiều sát thương gây sát thương lên những người chơi đang cầm thanh kiếm tại thời điểm họ bị bắn trúng.
  99. INVERSION : Thay vào đó, sát thương gây ra cho bạn có% cơ hội bị chặn và hồi máu cho bạn trong 1-3 HP.
  100. KILL AURA : Cơ hội để giết nhiều quái vật trong một cú đánh
  101. LEADERSHIP : Càng nhiều đồng minh ở gần bạn, bạn càng gây ra nhiều thiệt hại.
  102. LIFESTEAL : Cơ hội hút máu khi tấn công.
  103. OVERLOAD Tăng thêm máu
  104. RAGE : Đối với mỗi combo bạn hạ cánh, sát thương của bạn được nhân lên 1,1 lần.
  105. SILENCE : Cơ hội để ngừng kích hoạt các enchant tùy chỉnh của kẻ thù của bạn.
  106. SNIPER : Headshot với mũi tên gây sát thương lên tới 3,5 lần.

Facebook Comments